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Numerisches

  • ABS

    Gibt einen Wert zurück, der den gleichen Typ wie der übergebene Wert hat und den Absolutwert einer Zahl angibt.

    [VariablenName] := ABS(Zahl)

  • ACOS

    Ermittelt den Arcuscosinus

    [VariablenName] := ACOS(Zahl)

  • ADD

    Addiert die übergebenen Argumente

    [VariablenName] := ADD(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • AND

    Kombiniert die übergebenen Argumente mit logischen AND.

    [VariablenName] := AND(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • ASIN

    Ermittelt den Arcussinus im Bogenmaß.

    [VariablenName] := ASIN(Zahl)

  • ATAN

    Ermittelt den Arcustangens.

    [VariablenName] := ATAN(Zahl)

  • CBOOL

    Wandelt einen Wert in einen boolschen Wahrheitswert um

    [VariablenName] := CBOOL(Wert)

  • CCUR

    Wandelt einen numerischen Ausdruck in das Currency Zahlenformat.

    [VariablenName] := CCUR(Zahl)

  • CDATE

    Wandelt einen Ausdruck in den Datentyp Date.

    [VariablenName] := CDATE(Ausdruck)

  • CDBL

    Wandelt eine Zahl explizit in das Double Zahlenformat um.

    [VariablenName] := CDBL(Zahl)

  • CGRAD

    Wandelt einen Winkel im Bogenmaß in einen Winkel in Grad.

    [VariablenName] := CGRAD(Bogenmaß)

  • CINT

    Wandelt eine Zahl explizit in eine Ganzzahl um.

    [VariablenName] := CINT(Zahl)

  • CLNG

    Wandelt eine Zahl explizit in das Long Zahlenformat.

    [VariablenName] := CLNG(Zahl)

  • CM2TWIPS

    Rechnet cm in Twips um.

    [VariablenName] := CM2TWIPS(Zahl)

  • COS

    Gibt den Kosinus eines numerischen Ausdrucks zurück.

    [VariablenName] := COS(Zahl)

  • CRAD

    Konvertiert Grad in das Bogenmaß.

    [VariablenName] := CRAD(Grad)

  • CSNG

    Wandelt eine Zahl explizit in das Single Zahlenformat um.

    [VariablenName] := CSNG(Zahl)

  • DEC

    Verringert den numerischen Wert einer Variable um 1.

    DEC(Variablenname)

  • DIV

    Dividiert zwei Zahlen.

    [VariablenName] := DIV(Zähler; Nenner)

  • DIVG

    Dient zur Division zweier Zahlen und gibt ein ganzzahliges Ergebnis zurück. Vor der Division werden die Argumente in Ganzzahlen gerundet.

    [VariablenName] := DIVG(Zähler; Nenner)

  • EXP

    Gibt e (die Basis des natürlichen Logarithmus) potenziert mit einer Zahl zurück.

    [VariablenName] := EXP(Zahl)

  • FABS

    Wandelt eine Zahl in eine vorzeichenlose Ganzzahl um.

    [VariablenName] := FABS(Zahl)

  • HEX

    Liefert die hexadezimale Entsprechung eines Dezimalwertes.

    [VariablenName] := HEX(Zahl)

  • INC

    Erhöht den numerischen Wert einer Zahl um 1.

    INC(Variablenname)

  • INT

    Wandelt eine Zahl explizit in eine Ganzzahl um.

    [VariablenName] := INT(Zahl)

  • ISNUMBER

    Gibt zurück, ob ein Wert als Zahl behandelt werden kann.

    [VariablenName] := ISNUMBER(Wert)

  • LOG10

    Liefert den Logarithmus zur Basis 10

    [VariablenName] := LOG10(Zahl)

  • LOGE

    Liefert den natürlichen Logarithmus

    [VariablenName] := LOGE(Zahl)

  • MAX

    Ermittelt die größte Zahl

    [VariablenName] := MAX(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • MIN

    Ermittelt die kleinste Zahl

    [VariablenName] := MIN(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • MOD

    Gibt den Rest einer ganzzahligen Division zweier Zahlen zurück.

    [VariablenName] := MOD(Zähler; Nenner)

  • MUL

    Multipliziert Zahlen

    [VariablenName] := MUL(Multiplikator; Multiplikant)

  • NOT

    Wendet das binäre NOT auf Zahl an

    [VariablenName] := NOT(Zahl)

  • OR

    Verknüpft Zahlen mit logischen OR

    [VariablenName] := OR(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • PIXEL2TWIPSX

    Rechnet Pixel in die logische Einheit Twips (vertikal) um

    [VariablenName] := PIXEL2TWIPSX(Pixel)

  • PIXEL2TWIPSY

    Rechnet Pixel in die logische Einheit Twips (horizontal) um

    [VariablenName] := PIXEL2TWIPSY(Pixel)

  • POT

    Liefert die Potenz einer Zahl.

    [VariablenName] := POT(Basis; Exponent)

  • RANDOM

    Ermittelt eine Zufallszahl

    [VariablenName] := RANDOM(ObereGrenze; optional UntereGrenze= 0)

  • RGB

    Liefert einen Long Wert zurück, der aus dem übergebenen RGB Wert errechnet wurde.

    [VariablenName] := RGB(Hexwert)

  • RGBANTEIL

    Ermittelt einen Farbanteil aus einem Farbwert.

    [VariablenName] := RGBAnteil(Farbe; Farbanteil)

  • ROUND

    Rundet eine Zahl auf die angegebene Anzahl von Nachkommastellen.

    [VariablenName] := ROUND(Zahl; Nachkommastellen)

  • SIN

    Berechnet den Sinus eines Winkels

    [VariablenName] := SIN(Zahl)

  • SQRT

    Ermittelt die Quadratwurzel

    [VariablenName] := SQRT(Zahl)

  • SUBT

    Subtrahiert Zahlen

    [VariablenName] := SUBT(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8; optional Zahl9; optional Zahl10)

  • TAN

    Berechnet den Tangens eines Winkels

    [VariablenName] := TAN(Zahl)

  • TWIPS2PIXELX

    Rechnet die logische Einheit Twips in Pixel (vertikal) um

    [VariablenName] := TWIPS2PIXELX(twips)

  • TWIPS2PIXELY

    Rechnet die logische Einheit Twips in Pixel (horizontal) um

    [VariablenName] := TWIPS2PIXELY(twips)

  • XOR

    Verknüpft Zahlen mit logischem XOR

    [VariablenName] := XOR(Zahl1; Zahl2; optional Zahl3; optional Zahl4; optional Zahl5; optional Zahl6; optional Zahl7; optional Zahl8= 0; optional Zahl9; optional Zahl10)

© 2009 Gert Wietzorek, Essen